Последняя редакция: 19.01. Оригинальный регламент был выложен здесь, т.к. сайта wiki.joutak.ru ещё не существовало
Турнир Университета ИТМО по компьютерной игре Minecraft (Далее – Турнир) проводится с 19 января по 25 января 2026 года в смешанном формате.
Онлайн часть Турнира проходит на сервере ITMOcraft miniGAMES:
Версия: 1.21.10
IP: craft.itmo.ru
Доступ: свободный, без читов, без модов (за исключением доступных в официальной сборке: https://cloud.joutak.ru/s/B8ikWerdotPgtdz).
Офлайн часть Турнира пройдет в комьютерном клубе
«Kronbars Arena» по адресу: Санкт-Петербург, Песочная набережная, 14.
Время участия в офлайн части и церемонии награждения будет согласовано с финалистами.
Руководство подготовкой и проведением Турнира осуществляет клуб любителей игры Minecraft «ITMOcraft»
Непосредственное руководство проведением соревнований осуществляет главный организатор: Берман Денис Константинович
К участию допускаются команды размером до 4 человек, при этом не менее половины членов команды должны находиться в Санкт-Петербурге. Предварительная регистрация для участия в Турнире осуществляется по ссылке: https://itmo.events/events/116180 и подтверждается в личных сообщениях группы https://vk.com/itmocraft.
Организаторы Турнира принимают заявки от игроков без команды, в дальнейшем помогая им укомплектоваться.
Турнир проводится в три этапа:
Каждый этап состоит из одной мини-игры (режима), в которых команды будут соревноваться по утверждённым правилам. Во втором и третьем этапах примут участие команды, прошедшие отбор по итогам предыдущих этапов и показавшие наилучший результат.
Этап 1 – Отборочный этап (Splatoon).
Этап 2 – Полуфинал (CreakyWars).
Этап 3 – Финал (TheWalls).
Изначально рейтинг каждой команды 1000 единиц. Чем выше занятое место и чем больше рейтинг проигравших команд, тем выше команда поднимается в рейтинге.
Первые три игры являются калибровочными и сильнее влияют на ваш рейтинг, чем последующие
Примеры:
У всех команд 1000 ELO. Рейтинг изменится следующим образом:
У всех команд команд 1200 ELO, у команды X 800 ELO:
Расчёты примерные и происходят автоматически внутри плагина
Таким образом, слабые команды, отыгравшие лучше, чем от них ожидалось, поднимаются сильно выше в рейтинге, а сильные команды, сыгравшие хуже ожидаемого, сильно уменьшают свой рейтинг.
В следующий этап пройдёт 8 команд
Первые два матча формируются совместно с капитанами команд в зависимости от удобного времени. Важно, что сначала в следующий этап проходят два победителя матчей, а затем вторые места соревнуются с третьими, а четвертые с проигравшими. Так определяется ещё две команды-победителя.
В последний этап пройдёт только 4 команды
В финале победит только одна команда
Каждый участник обязан следовать указаниям организаторов и судей турнира. Запрещено использование стороннего программного обеспечения, модов (за исключением модов из официальной сборки) и любых нечестных способов игры. Нарушение приведет к немедленной дисквалификации и занесения в бан-лист. Участники должны соблюдать правила честной игры и уважать других игроков. Во время игры запрещены оскорбления, грубость и проявление агрессии.
Главная цель - закрасить как можно большую часть территории цветом своей команды, используя пушку и бусты. Рейтинг команд составляется исходя из процента закрашенной в цвет команды территории.
Сплат-пушка - основное оружие, выдаётся по умолчанию.
Использование (ПКМ) - стреляет вашим цветом по прямой траектории. При попадании по противнику наносит 1 сердце урона.
Бомбочка - буст, который можно найти на карте.
Использование (ПКМ) - даёт возможность кинуть большой снаряд с краской на большое расстояние. При взрыве оставляет большое пятно, при попадании в игрока - вырубает.
Бацилла - буст, который можно найти на карте.
Использование (ЛКМ, вплотную) - заражает, заставляя игрока из другой команды 10 секунд стрелять снарядами вашего цвета.
Защищай свою базу и атакуй другие, захватывая больше ресурсов. Менее казуальный режим, направленный на вдумчивую игру в сеттинге бледного сада и других новых обновлений игры. Побеждает команда, последняя оставшаяся в живых!
У каждой команды есть своя территория для развития, команды разделены стенами. Спустя несколько минут подготовки стены падают и начинается полномасштабная война! Побеждает команда, последняя оставшаяся в живых!
Администрация Турнира оставляет за собой право менять данный регламент до конца Турнира.